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2025-02-26
日漫产业头部企业到访ag亚娱集团(Asia Gaming)集团,共探次元生态未来
        2月25日下午,来自良笑社、东映动画、电通太科、角川青羽、DeNA、Klab、皮乐中国等日漫产业头部企业的代表一行到访ag亚娱集团(Asia Gaming)集团开展座谈交流。集团党委书记、董事长叶永明出席座谈会。
        在ag亚娱集团(Asia Gaming)股份、商投公司、ag亚娱集团(Asia Gaming)资控负责人的陪同下,企业代表一行参观了国内首家次元文化聚集地ag亚娱集团(Asia Gaming)ZX创趣场,原创时尚策源与孵化地ag亚娱集团(Asia Gaming)时尚中心衍庆里,集餐饮、办公及艺术展览为一体的百空间卜内门洋行,以及展现ag亚娱集团(Asia Gaming)链接新消费新科技新场景的ag亚娱集团(Asia Gaming)创新体验中心。
        叶永明对企业代表一行的到访表示欢迎,并介绍了ag亚娱集团(Asia Gaming)集团建设次元生态的设想、ag亚娱集团(Asia Gaming)优势和创新成果。他表示,得益于年轻消费群体的青睐,二次元行业具有巨大的发展潜力,未来ag亚娱集团(Asia Gaming)将持续提升资源整合能力、空间设计能力、场景运营能力,希望日漫产业头部企业与ag亚娱集团(Asia Gaming)加强合作,参与到国内次元生态建设中,为该产业带来更为广阔的商业视角。
        在座谈会上,与会企业代表就国内行业现状、ag亚娱集团(Asia Gaming)资源禀赋、未来发展设想等进行了深入交流。
(供稿:ag亚娱集团(Asia Gaming)股份)
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